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    50章贺!

    居然真的到了50章也……某鹿第一次写这么长的文,觉得有点激动(羞)。

    pk中,今天也请多关照!

    手机用户请参考简介,包月用户请连戳末尾连接三下,谢谢=v=/

    依然是小鹿从外星飞船上给大家带来的更新~

    ===============正文================

    “这是游戏,游戏,不会真的死人的。”

    “过几天就回来了。”

    “史莱姆很强健的。”

    “……”

    “……”

    我不知道是扎进了谁的怀里,也不知道谁的爪子正拍着我的背,只觉得四周都是嘈杂的声音,眼泪止不住。

    我也知道这不过是个游戏。

    我也知道这个游戏中不会真的有牺牲者。

    然而为什么……

    为什么……

    “对不起,对不起……”

    我的脑沟回被恐惧、悲伤、绝望、自责……填满了。语言系统全面崩坏,反反复复吞吞吐吐,只是重复这一句其实没有任何实质意义的话。

    “不需要道歉的。”——是变量。

    他的怀里很窄。

    他拍着我的背。

    我神经质地摇头,然后又点头。

    ——“不需要道歉”吗?大概,也许……因为“道歉也没有用”吧。

    如果我稍微强大一点,哪怕是一点点……

    如果,永远只是如果。

    假设和现实之间,鸿沟是如此巨大、残酷、不可跨越。

    我的攻击差到不能给同伴任何支援;我的防御弱到自保很成问题;我的敏捷低到连全身而退都没办法保证;我的心理承受能力贫乏到在突发事件爆发的时候只会呆滞在原地张口作“0”状一点机动反映能力都没有……

    “我只是个普通人,所以我弱小是理所当然的。”——就在昨天,不,就在一小时前,我还是如此心安理得。

    可就在无害化为一滩水倒下去的那一瞬间,我忽然明白——或者说是不得不正视——这个事实:在这个世界里,弱小就是罪过。

    我的弱小,让同伴付出了生命的代价。

    不可原谅。

    不可原谅!

    指甲深深地划进了手心。

    没有什么,比自我否定更难受了。

    猛地,我抬起头,狠狠抹去脸上的水痕:这样的我,没有哭泣的资格。

    变量望着我。

    他的脸离我只有10厘米。

    我可以看到他的眼底,那瞬间闪过的惊讶。

    “团长!”我转过头去,黑夜里,要寻找一个纯白的身影相当容易,“团长,苏蓝还没有回来吗?”

    “嗯?还没有。”

    “那么,什么时候开战?”——我从没有像现在这样,迫切地期待一场战争。

    复仇的心情果然会冲垮人的理智。

    谨言看着我——他的目光一如既往地深沉——然后他走过来,揉了揉我的头发。

    没有回答。

    然后我被医务组的人架走去包扎。

    ——————气氛沉闷啊分割线——————

    下半夜,我缩在临时的睡袋里。睡袋摆在谨言家客厅。

    奢蛇又下线去给无害打电话——希望能快点找到他。

    变量在我旁边,三短一长的呼吸,恒定的节奏。

    对于认床的我来说,现在也只有他的呼吸声,能让我平静下来。

    我睁着眼,盯着天花板,它仿佛在变白,然后更白一点。

    谨言没有回答:我大概可以知道那是什么意思——其实以我的能力,根本上不了战场吧。

    我抬起手,月光下我的手腕纤弱得令人生气。

    不过,最起码这一次,我没有晕过去。

    ——思维运转得还很清晰,就算激愤,却有条理。

    这些天坚持不懈地锻炼总算是有点成效了吗?

    我打开控制面板,所有的数据依然是“0”。

    啧。

    变强了——只是错觉?

    对了……我几乎忘了。

    我蹑手蹑脚地爬起身,摸到书柜旁边,寻找尘风设定集。

    如果没有记错的话每个书柜里都应该有一本的,但愿谨言和光气没有把它扔掉。

    找到了。

    熟悉的手感,就算在黑夜里也能感觉出来。

    我把它从书架上抽出来——月光下看到外面包着《金刚经》的封皮——溜到窗边,借着微弱的月光,打开“伤害与防御”那一章。

    果然。

    “orld”中的强弱,并不是仅由攻防敏智体精决定的——身为制作组的主力成员,现在才想起这个实在是愧对尘风的招牌,然而我并不是做系统的,所谓术业有专攻,基本上关于游戏平衡性、伤害的输出公式、防御的计算方法之类的东西,绝大多数玩家估计比我更了解。

    我眯着眼,仔细地查看着设定资料:月光昏暗,我的眼睛不适应。

    公开属性:

    &#61548;攻击-攻击效果。

    &#61548;防御-防御效果。

    &#61548;敏捷-灵活程度/行走速度。

    &#61548;智力-魔法效果。

    &#61548;体力-hp值。

    &#61548;精神-mp值。

    ——都是最大路最普通的属性设定。

    然后,隐藏属性:

    &#61548;灵巧-攻击/防御/魔法的成功率。

    &#61548;幸运-rp值——rp是什么?人品啊你这笨蛋!(某d这家伙写说明的时候到底在想些什么啊!)

    &#61548;同步率-和操作舱的契合程度。

    &#61548;本体-玩家在现实世界中的能力。

    下面有一点附加说明:

    “在公开属性相同的情况下,两个同等级、同职业的玩家pk不一定能打平手,这隐藏属性的缘故,一般来说隐藏属性越高,胜率越大,同步率一低,在pk中忽然出现类似脑中风或帕金森也不是不可能的。

    “同时,隐藏属性也会影响玩家的日常生活,比如幸运低的玩家丛悬崖上摔下去就挂掉了,幸运高的玩家说不定能穿个越什么的。

    “另外,关于本体属性,玩家在进入系统的时候自动扫描,置于本体属性怎么划分和怎么保持平衡之类的——反正我写了你也一定不会看,看了也不会懂,懂了也不能用,用了也用不好,所以就不浪费时间去写它了。以上。”

    我伸出右手拇指,硬把额角边跳出来那十几条青筋一条一条地按回去。——那一刻我从内心深处真诚地感到我们这游戏居然能卖出那么多份实在是神迹。

    无论如何,我总算确定了一点:即便是公开属性值不动,我也还是可以在可能的范围内,通过改变隐藏属性,稍微变强一些。

    虽然不知道能做到什么地步,但总比什么都不做强。没有什么比变成雅典娜——《圣斗士星矢》那个层面上的雅典娜——更令我觉得人生绝望的了。

    东方翻起了鱼肚白。

    从今天开始,要更加努力全情投入奋勇锻炼!

    为了对得起那变成一滩液体的无害君!

    fight!

    ===============不要忘记戳哦=============

    啊,对了,这里还有一点废言,懒得多开一章了,就在这里说了吧=v=

    第一是有人问,我那个外星旅行宣言有什么意义,哦,原来是嫌弃我回来更新得太快了嘛(摸下巴)

    其实那个就算不是请假,也是很有意义的,请大家多多期待=v=(嘿嘿嘿嘿)。

    另外,还有一个请大家多多期待的东西。

    现在所有的剧情都是鹿路线的,不久之后将会推出由某d亲自执笔的d路线>_<。

    虽然鹿和d一直都是用同一个笔名的,但是始终都没有一起推出过文哦=v=,这一次连某鹿自己都很激动(殴)

    大概是这样,嗯哪~

    不要忘记戳一戳~

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